A coisa do jogo de tabuleiro

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Ares GamesSku: 124581

    • Além desses elementos, os jogadores também precisam gerenciar 31.
    • No mapa estão os mesmos quartos que vistos no filme, e cada uma dessas salas permite que os jogadores realizem uma ação diferente.
    • Os jogadores humanos precisam se alimentar e manter a caldeira e o gerador para evitar estar no frio e no escuro.
    • A coisa tentará sabotar esses lugares para tornar a vida difícil para os seres humanos ... ou não, tentando se camuflar entre os humanos e infectá -los quando a oportunidade perfeita se apresentar.
    • O objetivo dos designers de jogos era trazer as mesmas emoções pessoais e paranóia que os protagonistas do filme experimentaram para a mesa de jogos.

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Descrição

O problema é um jogo que mistura mecanismos diferentes para criar uma experiência o mais fiel possível com a do filme original. É um jogo de "papel oculto", no qual um jogador é inicialmente a coisa e os outros jogadores são humanos. O objetivo da coisa é infectar os outros, impedir que os sobreviventes escapem da base (que podem acontecer de três maneiras diferentes) ou tentar escapar com eles se comportando como humano.

Além desses elementos, os jogadores também precisam gerenciar o posto avançado 31. No mapa, são os mesmos quartos vistos no filme, e cada uma dessas salas permite que os jogadores realizem uma ação diferente. Os jogadores humanos precisam se alimentar e manter a caldeira e o gerador para evitar estar no frio e no escuro. A coisa tentará sabotar esses lugares para tornar a vida difícil para os seres humanos ... ou não, tentando se camuflar entre os humanos e infectá -los quando a oportunidade perfeita se apresentar.

O objetivo dos designers de jogos era trazer as mesmas emoções pessoais e paranóia que os protagonistas do filme experimentaram para a mesa de jogos.


Product Specifications

  • Além desses elementos, os jogadores também precisam gerenciar 31.
  • No mapa estão os mesmos quartos que vistos no filme, e cada uma dessas salas permite que os jogadores realizem uma ação diferente.
  • Os jogadores humanos precisam se alimentar e manter a caldeira e o gerador para evitar estar no frio e no escuro.
  • A coisa tentará sabotar esses lugares para tornar a vida difícil para os seres humanos ... ou não, tentando se camuflar entre os humanos e infectá -los quando a oportunidade perfeita se apresentar.
  • O objetivo dos designers de jogos era trazer as mesmas emoções pessoais e paranóia que os protagonistas do filme experimentaram para a mesa de jogos.

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